知らぬがブッダ
基本的なことは頭に入ったかの?
ではここからは勝つ為の手ほどきといこう。

戦闘が始まって真剣が最初にするべきことはなんじゃと思う?
それは敵の出方を見ること。
なぜなら敵は同じ攻撃を続けて出せんからじゃ。
パーの後にパーは無し。
つまり実質3択を迫られるわけじゃが、開始直後だけは前回データがないので4択を迫られておることになる。
この差は意外に大きいぞ。
敵とてグーの次はパー、パーの次はチョキといった画一的な奴らではない。
グーを得意とする奴、チョキを必殺に溜めておる奴と各々に傾向がある。
例えばグーとチョキをよく出す敵がおるとして前回グーなら次はチョキと読むのが妥当じゃろう。
又、戦闘が長引いてそろそろパーが出そうな雰囲気なら次での勝負は避けるか、対処技を選択するのもアリかもな。
所詮は確率じゃからの…
じゃあ実際どうやって出方を見るのか?と言えば「受ける」を使うのじゃ。
「受ける」は敵のほとんどの攻撃を回避できる
戦闘開始直後や次手が読みにくい時は積極的に使って次ターンの反撃を狙っていけい。

ところで全封印の解除は終わっておるのじゃろうな?封印は第一から第四まで4つあるぞ。
ここで特別に発表が遅れた後ろめたさとここまで読んでくれている諸君らに感謝を込めて第一の封印を解除するパスワードを授けよう!
なすこと入力してみるのじゃ。
これで「構え」が選択可能になるぞ。以下、「構え」と「逃げる」の解説も読んでおくがよい。

構え
逃げる

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